Modèle concret - Présentation d UIML (1) Introduction Objectifs -Composition -Adaptabilité -Synthèse Modèle concret -Présentation d UIML -Motivations -Limites Modèle abstrait -Motivations -Proposition -Synthèse Conclusion Application à UIML – « User Interface Markup Language » – Langage multi-interface (graphique, voix,...) – Une norme : UIML (uiml.org) – Des implémentations ou « renderers » Harmonia : Awt/Swing, HTML, WML, VXML,...
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