Wzorce GRASP – Kontroler
{"Image DocumentName": "Wzorce GRASP \u2013 Kontroler", "Image ImageDescription": "Techniki projektowania - wzorce GRASP. Wzorce GRASP \u2013 Kontroler. Problem: Kt\u00f3ra klasa spoza interfejsu u\u017cytkownika powinna jako pierwsza obs\u0142ugiwa\u0107 operacje systemow\u0105? Rozwi\u0105zanie: Przypisz odpowiedzialno\u015b\u0107 klasie, dla kt\u00f3rej prawdziwe jest jedno z poni\u017cszych stwierdze\u0144: reprezentuje ca\u0142y system, podsystem, obiekt le\u017c\u0105cy najwy\u017cej w hierarchii (ang. root object) reprezentuje przypadek u\u017cycia, w kt\u00f3rym operacja systemowa ma miejsce.", "Image XResolution": "37", "Image YResolution": "37", "Image ResolutionUnit": "Pixels/Centimeter", "Image Software": "SlidePlayer", "Image YCbCrPositioning": "Centered"}