7. Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)
{"Image DocumentName": "7. Perangkat Lunak Intelegensia Buatan (Artificial Intelligent Software)", "Image ImageDescription": "Dibuat dengan menggunakan teknik algoritma non-numerik untuk memecahkan masalah yang kompleks, digunakan dalam bidang aplikasi kecerdasan buatan, contohnya : game, expert sistem, neural network, Turbo Prolog, dan lain-lain.", "Image XResolution": "37", "Image YResolution": "37", "Image ResolutionUnit": "Pixels/Centimeter", "Image Software": "SlidePlayer", "Image YCbCrPositioning": "Centered"}