"Proseminar – Computer Graphics Nikolaos Tsanakas computer graphics & visualization Wichtige Erweiterungen Wichtige Erweiterungen  Matrizen und Vektoren sind Basis-Typen  Noch ein Basis-Typ: sampler  Qualifiers für Input- und Output- Management: attribute, uniform, varying, in, out, inout  Kommunikation mit OpenGL durch ""gl_ Variablen (gl_ModelViewMatrix, gl_Lightsource[i])"
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