1) Adressage IP
{"Image DocumentName": "1) Adressage IP", "Image ImageDescription": "L\u2019adresse IP : Toutes les machines connect\u00e9es au r\u00e9seau doivent avoir une adresse IP diff\u00e9rente. A la diff\u00e9rence de l\u2019adresse MAC (Ethernet) L\u2019adresse IP int\u00e8gre en plus une notion adresse du r\u00e9seau. Il est alors facile de retrouver une machine dans la multitude des r\u00e9seaux connect\u00e9s. Comme l\u2019adresse IP doit \u00eatre unique il existe une autorit\u00e9 centrale pour allouer ces adresses aux r\u00e9seaux connect\u00e9s. Cette autorit\u00e9 est le Centre d\u2019Information du R\u00e9seau Internet appel\u00e9 InterNIC. Il existe 3 types d\u2019adresse IP : Unicast (destin\u00e9 \u00e0 une seule machine) Broadcast (destin\u00e9 \u00e0 toutes les machine d\u2019un r\u00e9seau donn\u00e9) Multicast (destin\u00e9 \u00e0 toutes les machines d\u2019un groupe multicast) Une adresse IP est un nombre de 32 bits. Pour des raisons \u00e9videntes de lisibilit\u00e9 on utilise la notation d\u00e9cimale point\u00e9e. (ex : pour l \u2019adresse binaire ) Adresses particuli\u00e8res: \u00ab loopback \u00bb adresse virtuelle employ\u00e9e pour les tests est les simulations. Une adresse C dont le dernier octet est un 0 est une adresse de r\u00e9seau\u2026 Une adresse C dont le dernier octet est 255 est un broadcast\u2026 x. laure.", "Image XResolution": "37", "Image YResolution": "37", "Image ResolutionUnit": "Pixels/Centimeter", "Image Software": "SlidePlayer", "Image YCbCrPositioning": "Centered"}